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展覽裡的人
不只站在外面看

觀眾說一句話,牆上的畫就換。我們把這件事做成互動展覽與員工活動,也做成 ESG 報告裡放得下的成果

了解解決方案

我們的產品與能力

用成熟的教育科技產品,創造企業文化價值

童畫童話

AR 互動閱讀體驗

屢獲肯定的 AR 閱讀產品,讓經典故事從紙本躍然眼前。用於企業閱讀推廣、親子活動、文化教育

  • • 2023 金鼎獎肯定
  • • 2024 HolonIQ EdTech 50
  • • 員工家庭日應用

AI 魔鏡

智能互動對話系統

讓文化內容以對話形式傳遞,創造沉浸式互動體驗。用於展覽導覽、文化解說、品牌故事

  • • AI 驅動的互動對話
  • • 展覽與活動應用
  • • 客製化內容開發

互動內容開發

客製化數位體驗

Web AR、互動展覽、數位內容製作。將企業文化活動轉化為具影響力的互動體驗

  • • Web AR 體驗
  • • 互動展覽設計
  • • ESG 影響力評估

應用場景

企業原本就要辦的活動,現在能創造文化價值

企業家庭日

用童畫童話 AR 閱讀、互動展覽,讓家庭日不只是活動,更是文化體驗

使用產品

童畫童話 AR客製化互動內容

對應 ESG 評鑑 S-4「鼓勵民眾接觸文化藝術活動」

員工閱讀推廣

結合童畫童話 AR 閱讀體驗,讓員工閱讀活動、親子共讀成為文化推廣

使用產品

童畫童話 AR閱讀互動內容

對應 ESG 評鑑 S-4「培養閱讀習慣」

員工健康活動

整合健康管理系統與互動文化內容,讓健康推廣有溫度、有參與感

使用產品

互動體驗內容Web AR

協助累積 S-4 文化投入金額

文化展覽 / 活動

用 AI 魔鏡、Web AR、互動展覽,讓企業文化活動更有深度與影響力

使用產品

AI 魔鏡Web AR互動展覽

對應 ESG 評鑑 S-4「支持藝文場館及國內出版」

我們是誰,做過什麼

先在學校被驗證過

《童畫童話》與 Talkie AI 都在教育部校園數位內容選購名單裡。我們的做法不是為展覽臨時發明的,是先在教室與圖書館跑起來的。

得過什麼

2023 金鼎獎數位創新獎;2024、2025 連續兩年入選 HolonIQ Taiwan EdTech 50。完整年份在首頁。

不用從零開始

用已經上線的產品,不從零客製開發。部署要多久、觀眾會做什麼,可以先講清楚再決定。

算得出來的文化投入

我們可以協助把這筆文化投入的金額與內容,整理成永續揭露法附表四 S-4 需要的格式。

實際案例

職場健康 × 互動式健康促進

企業每年都要投入員工健康管理預算,但往往只是例行公事。我們擅長把員工健康變成各種互動式的健康促進——親子共讀、家庭日、互動展覽都可以是形式。重點不是辦哪一場,而是讓員工從被動聽講,變成真的動手做。

合作夥伴
WeeMed
瑋易科技 · Hi-Checkup
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方案內容

把健康推廣轉為互動體驗,而非單向宣導

依場域與受眾選擇形式:親子共讀、家庭日、互動展覽

職醫系統自動化行政流程,職護專注照護

以童畫童話 AR、AI 魔鏡與 Web AR 為互動介面

實際成效
健康活動形式多種可選
職護諮詢時間+40%
ESG 雙重達標✓
ESG 價值

對應 ESG 評鑑 S-4「鼓勵民眾接觸文化藝術活動」

核心洞察

企業原本就要投入的員工健康預算,現在能創造文化發展的雙重價值

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台中市西區台灣大道二段